Мир будущего открывает трещины между измерениями, и через них на Землю падают сферические капсулы с миниатюрными существами, способными превращаться в гигантов-воинов. Подросток Дан Кудзо первым понимает, что эти существа, названные бакуганами, отражают стихии планет и подчиняются энергии карт, заключённой в самой капсуле. В городах появляются арены, где дети хотят попробовать силы с новыми друзьями, но почти сразу становится ясно, что каждое сражение меняет баланс порталов. Корпорация «Техноид» выпускает приложение для учёта боёв, собирает данные и незаметно усиливает собственный бакуган-ядро, стремясь закрыть дыры между мирами и единолично контролировать энергию ветров, лавы и океана.
Дан объединяется с честолюбивой Руно, аналитиком Шуном и весельчаком Маручо, чтобы исследовать связь капсул с руинами, найденными в пустыне Гоби. Команда замечает, что после активации карт рядом с порталами происходят магнитные бури, а домашние приборы начинают работать без электричества. Дети учатся поддерживать равновесие между победами и стабильностью межпространственной решётки, одновременно соревнуясь с профи, которых спонсирует «Техноид». С каждой дуэлью союзники продвигаются глубже в сеть тоннелей под мегаполисом, где спят древние ядра стихий, а время до полного смыкания миров сокращается.
Пожалуйста пишите осмысленные комментарии. Комментарии модерируются.