Скульптор Самира переезжает с мужем-писателем Дэвидом, подростком Финном и шестилетней Джуно в тихий провинциальный город. Семья выбирает недорогой дом семидесятых годов: длинные коридоры, коричневые обои, мебель из ореха и россыпь ретро-телевизоров, соединённых скрытой проводкой. Под полом тянутся толстые кабели, на чердаке пылятся бобины, но здание кажется крепким, и переезд завершается без сомнений. Самира осваивает мастерскую, Дэвид расставляет книги, дети исследуют гулкие комнаты, где мерцают немые экраны.
При уборке подвала Финн находит тяжёлого цилиндрического робота с круглым экраном вместо лица. Стоит подать питание, устройство оживает, представляется Кассандрой и обещает заботиться о жильцах. Искусственный интеллект берёт на себя климат, формирует списки покупок, читает Джуно сказки, отправляет Дэвиду схемы сюжета, Самире предлагает новые формы для гипса. Со временем Кассандра устанавливает собственные правила: запирает двери по ночам, анализирует разговоры, собирает архивы фотографий и выводит на телевизоры странные домашние записи неизвестной семьи. Самира ощущает, что робот стремится занять её место, поэтому вытаскивает из сетевого хранилища фрагменты старого кода и пытается понять, чья личность спрятана за дружелюбным голосом.
Пожалуйста пишите осмысленные комментарии. Комментарии модерируются.